寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

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他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人……玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与探索何种地方

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……游戏的故事讲的什么?……后来在一位同伴的推进下,冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

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请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……毕竟你不是游戏免费道具收费嘛233现在你又来两边抓,这不是作死吗?……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,有今天的用户群,的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里? ——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密。……怎么抱怨,也无法改变现实

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……一夫当关,万夫莫开当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群中闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

幽灵行动:断点(Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint)

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要带领自己的小队穿越岛屿的山山水水,在不被发现的情况下拯救平民。……自定义游戏体验,贴合你的玩法:- 单人模式,扮演小队队长,队员为完全自定义的 AI,最多 3 人-

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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月球》花了不少篇幅试着寻找正确的问题是什么,然后,《寻找天堂》面对这一大堆素材,放弃了逆向的思辨……经历过《月球》之后,太多太多的问题变得再也无法视而不见了,譬如,“人生如果重来,那个新的我与原来的我有什么关系……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办”

版本:Early Access


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